Tekno  

Strategi Baru Sony? PS6 Disebut Akan Utamakan Efisiensi Daya

PlayStation Portal.
PlayStation Portal.

Jakarta — Beredar kabar baru yang menyebut Sony tengah menyiapkan perubahan besar pada arah pengembangan konsol PlayStation generasi berikutnya. Alih-alih berfokus pada tenaga mentah dan performa tinggi seperti generasi sebelumnya, perusahaan disebut mulai menaruh perhatian lebih pada efisiensi dan penggunaan daya yang lebih irit.

Pendekatan itu bahkan memunculkan spekulasi lahirnya varian PlayStation 6 (PS6) yang dirancang khusus sebagai perangkat permainan genggam.

Fokus pada efisiensi daya

Informasi dari pembocor Moore’s Law Is Dead serta laporan pendukung lainnya mengungkapkan bahwa Sony mendorong para pengembang untuk mengutamakan mode konsumsi daya rendah pada kit pengembangan PlayStation 5. Mode hemat daya kabarnya kini menjadi pengaturan standar dan bahkan diprioritaskan dibandingkan sebagian optimasi untuk PS5 Pro.

Langkah tersebut mengisyaratkan bahwa Sony sedang menyiapkan fondasi untuk perangkat dengan kebutuhan daya jauh lebih kecil — sesuatu yang cocok untuk format konsol portabel.

Dokumen yang bocor menyebutkan Sony meminta studio memastikan gim tetap bisa berjalan dengan konfigurasi CPU lebih rendah. Hal ini diduga karena perangkat genggam di masa depan tidak akan mengandalkan banyak inti atau thread berkinerja tinggi seperti konsol PlayStation rumahan.

Laporan yang dikutip dari Gizmochina menyebut para pengembang diminta menargetkan kompatibilitas hingga delapan thread CPU. Jika benar, kemampuan komputasinya kemungkinan lebih terbatas dibandingkan konsol utama.

Gim dioptimalkan untuk daya rendah

Penekanan pada efisiensi juga disebut mengubah cara gim dioptimalkan. Sony diyakini ingin performa tetap stabil dengan mengorbankan resolusi atau beban grafis — bukan dengan menurunkan frame rate atau memangkas sistem physics.

Arah ini dinilai sebagai upaya menyiapkan ekosistem gim yang bisa berskala dengan baik pada perangkat dengan batas termal dan konsumsi daya yang ketat, termasuk konsol genggam.

Ada pula bocoran yang menyebut konfigurasi prosesor yang mungkin digunakan: empat inti Zen 6c ditambah dua inti berdaya rendah untuk proses latar belakang. Susunan semacam ini lebih masuk akal untuk perangkat portabel ketimbang konsol ruang tamu.

Dua segmen berbeda

Isyarat penghematan daya sebenarnya sudah terlihat pada pembaruan perangkat lunak PS5, di mana dukungan mode daya rendah mulai diperluas. Dengan begitu, konsol utama seperti PS5 — dan kelak PS6 — masih akan menyasar gamer yang menginginkan kualitas grafis tingkat tinggi, sementara model “PS6 Portable” berfokus pada pengalaman bermain ala konsol yang bisa dibawa bepergian.

Jika bocoran tersebut akurat, Sony tampaknya sedang menggeser strategi: tidak selalu mengejar spesifikasi paling bertenaga, melainkan efisiensi dan optimasi. Ini sejalan dengan tren industri — termasuk di dunia mobile — di mana teknologi upscaling dan resolusi adaptif memungkinkan performa tetap stabil meski perangkat tidak terlalu rakus daya.(BY)